2020/11/20

斑鳩chapter3の開幕チェーン繋ぎてぇ!!

左端or右端でショット打ちっぱなし上下移動をすれば、交喙チェーンをお手軽に 確保できます。

が!

それだと真ん中でクルクル回っている歌鶫が勿体ない!!


というわけで、交喙と歌鶫の全取りを練習しているのですが、なかなか成功しない~。

交喙が画面中央で交差する時に殲滅し、歌鶫は同色が重なりあったところで1ショットキル...と決めたいのですが、焦ってしまいなかなか上手くいかない...orz

2020/11/08

すくすく犬福と1coin-allのためのメモ

すくすく犬福はライフ制のクイズゲーム。
ミスをするとライフ減っていき、0になるとGameOverです。

ミスには3種類あります。
(1)クイズで誤答
(2)ミニゲームで失敗
(3)1番最初の選択肢で「1」以外


(1)(2)でのライフ減を少なくするのが1coin-allの鍵となります。

すくすく犬福は行き先の選択肢で、クイズの問題数やジャンル、ミニゲームが変わってきます。

もう少し考えてみませう。


(1)クイズで誤答
方針としては2つ。
・問題数を少なくする
・回答できる可能性を高くする

行き先はできるだけ問題数を少なくする選択肢を選びます。
問題数を少なくする事で、ライフ減の機会を極力減らします。

次に回答できる可能性を高めるために行動選択肢は
・ジャンル選択
・2択、3択
・タイマースロー
を選択できるものを選びます。

(2)ミニゲームで失敗
クイズ以外でも容赦なくライフが減るので気が抜けません。
当方の鬼門は「恐怖虐待犬福女」と「しっぽぶんぶん」です。

「恐怖虐待犬福女」は避けられないコストとして諦めています。
(´Д⊂グスン

「しっぽぶんぶん」は行き先の選択で避けられるので、選ばない!
負ける戦いはしないのだ!!
ボタンを交互に連打するミニゲームなのでが、なぜか勝てない...orz

同じボタン連打の「てけてけダッシュ」は勝てるのになぁ~。


んで、上記を踏まえて1~12月の行き先はこんな感じ。

1月 バスで帰る
2月 身近な観光地
3月 公園
4月 予防接種

5月 散歩
6月 散歩
7月 公園
8月 遊園地以外
9月 お月見
10月 家でのんびり
11月 水族館
12月 商店街

秋葉原のゲーセンHey3階で、ノルマやライフ設定がEASYのうちに攻略してみたい!

2020/11/06

まもるクンは呪われてしまった!とベニ子

通常時はワイドショット、呪い状態時は敵機自動追尾。
なかなか使いやすかったです。


カラクリ城も攻略したいなぁ~。

2020/11/05

レベルスと即死

 

青や黄を動かせない状態にすると、即死です。

優勢劣勢関係なく、即決着なので要注意です。


また、時間切れによる爆弾発動。

この爆弾発動が3回目になると「動かせない状態」となり負けます。

2020/11/04

バトルガレッガ、攻略成功率が上がってきた...かッ?!

 
メイン機体は、クリアにもっとも近いと言われている4号機の時間切れ選択。
最近、いい感じに攻略率が上がってきたかもかも。
(๑•̀ㅂ•́)و✧

当方の意識しているところは以下5点。
1.5面ボス:ブラックハートの小ブラは4機に抑える。
2.2面ボスと5面中ボスのマッドボールは自爆からの炙りで即滅。
3.5面まではオプションは無し。5面はオプション2個とホーミング。6面で4個。
4.4面からボムチップ回収を意識的に実施。6,7面でボム不足にならないために。
5.基盤リセットからのスタート。パターンを安定させるために。
こんな感じです。

詳細は以下の通り。

【1.5面ボス:ブラックハートの小ブラは4機に抑える。】
これは7面のブラックハートmk-2の難易度を抑えるためです。
小ブラ5機の時は撃破できていないので、この小ブラを4機に抑える儀式は必須。

ブラックハートmk-2さえどうにかなれば、攻略目前。
ラスボスの弾は避けられるけど、ブラックハートmk-2は避けられねーんだもん!


【2.2面ボスと5面中ボスのマッドボールは自爆からの炙りで即滅。】
1の小ブラを4機に抑えるためのランク調整と、マッドボールでの事故死防止のため、2つの観点で実施しています。
大ボム1個あれば、死亡→復帰→無敵の無敵中に乗っかりボムで倒しきれます。
タイミングが悪いとボムで倒しきれずに接触死するので要注意。


【3.5面まではオプションは無し。5面はオプション2個とホーミング。6面で4個。】
1の小ブラを4機に抑えるためのランク調整です。
オプションが無いとばら撒ける弾が少なくなるため、道中の雑魚敵機での事故死率が向上してしまいます。
が、小ブラを4機に抑え、ブラックハートmk-2の怒りを鎮めるための儀式として必須。
根性で頑張ってます。


【4.4面からボムチップ回収を意識的に実施。6,7面でボム不足にならないために。】
6面中ボスで大ボム1個。
6面ボスでは大ボム2個。
7面ブラックハートmk-2では大ボム2個。
最低でもこのぐらいボムは欲しい!!

7面が大ボム2個以上でこの装備だと、凄くイイ感じ♪

6面道中でもボムチップを回収できますが、回避に忙しいので回収している余裕が無い。
ボムチップを回収して敵弾に被弾すると切ないので「6面は回収できたらいいな」の精神で遊んでます。


【5.パターンを安定させるためにも、基盤リセットからのスタート。】
以前はあんまり気にしてなかったのですが、最近はリセットから出撃しています。
基盤リセットしないと開始時のランクが高い気がする。


4号機の攻略が安定してきたら、別の機体でも出撃してみたいなぁ~。

2020/11/03

マーズマトリックス自己ベスト更新

2号機で出撃し、5面ボスで滅。
5面道中は弾消し敵が多いので、稼ぎよりも生存を優先することで、イイ感じにボス戦まで行けました。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
5面ボスは列車。
武装車両との連戦は熱い(キツい)です!!

時間切れを狙うのも手だったかな?
 


2面ボス
3面ボス
4面ボス
5面ボス

2020/11/02

トラブルウィッチーズNESiCA版のボス戦メモ

ボス戦をラーヤで完走した感想。


1面

弱点のコアを露出するまでが地味に厄介。
コアは2回破壊する必要あり。

2回目は露出が始まったらスペルカード:バブルを発動して一気に破壊したいところ。
ボス撃破時にスペルカードの持続時間が残っていると、次の面にも持ち越せてお得。

2面


特に無し。
スペルカードのゴリ押しでok。

3面

内視鏡スネークは厄介。
画面外に逃げるわ、突進するわ、弾をばらまくわでデンジャラスシード。
スペカはスピアとバブルがほしい。

4面


スペカのファイアーボムを温存できれば約束された勝利。
開幕はファイアーボム発動で張り付き第1段階をすっ飛ばす。
第2段階も弱点のドアの前に張り付き。この時、バブルやアローがあるといいかも。攻撃力というよりは被弾時のお守りとして。

5面

この宇宙ヒラメが厄介。
とにかく強い。
ファイヤーボムを温存できれば少し楽。
スペルカードを発動させて、前陣速攻が良さげ。

6面
第3形態まであるおばs...お姉さん。
弾消しと火力に定評あるファイヤーボムを温存しているとだいぶ楽。

最終戦
こいつも第3形態までありますが、全体的に耐久度は低め。
第2形態のWAY剣弾とワインダー攻撃が厄介。
とにかく張り付いて速攻撃破を意識すると吉。